Message #11527
Sujet: Avenir du site
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 07-11-2014 08:59:00 | tmyke |
Tout d'abord, merci pour vos premières réponses et impressions.
ça fait plaisir de voir qu'il existe quelques personnes qui sont attaché à cet engine, et surtout qui y trouve encore leur compte
en effet, le manque d'activité n'est pas liée à ceux qui pourraient (et aimeraient) aider, mais plutôt dû au manque de personnes ayant choisi Irrlicht comme engine, et donc simplement par manque de 'client' (si je puis dire).
non, sur Developpez.com on ne parle pas vraiment plus d'Irrlicht qu'ici (dernier message posté en avril), et ce forum n'est finalement que l'image d'une situation plus générale, donc...
C'est vrai que il y a certainement quelques amateurs qui se connectent encore et épluche certains sujets, ce qui leur permet de trouver des réponses. Et la base de donnée a sur ce point encore une certaines utilité, je suis tout à fait d'accord.
Le prix de l’hébergement n'est pas le seul problème, je payes 35€/an, ce qui n'est pas exorbitant. Au delà du prix, c'est le maintient de l'espace aussi. Même un espace mort demande de l'attention. Perso, j'ai laissé de coté Irrlicht depuis des années, mais je viens faire un tour ici au moins deux fois par jour (sauf l'été durant mais vacances), pour voir si il n'y a pas de soucis. Bon, cela ne me gène pas, cela me prend que quelques secondes, étant connecté toute la journée, c'est pas la mer à boire. Et au delà, je me met à la place de quelqu'un qui vient ici, et qui constate une totale inactivité depuis des mois, c'est pas forcement super engageant hein, du moins c'est mon point de vu.
c'est bien le fond du problème. De moins en moins de personnes s'impliquent sur ce moteur, et cela se ressent forcement sur son maintient et les implications des gars qui sont en mesure de pouvoir refondre le truc, et le faire aller de l'avant. Les types qui en ont sous le pied partent vers des solutions plus flexibles et/ou plus performantes, et les débutants eux se tournent naturellement vers les engines dont on parle et que l'on leur conseille, et qui possèdent une réelle activité, quelque part il faut les comprendre aussi
Perso, moi qui arpente pas mal le milieu amateur et indé, en terme de création 3D (game essentiellement), il y a déjà un moment qu'Irrlicht à disparu des écrans radar. Même Ogre, qui à pourtant un potentiel terrible, n'a plus trop la côte. On parle essentiellement de UnrealEngine, de Havok Anarchy, de CryEngine, ou encore d'Unity3D (pour ne citer que ceux là). Perso, comme je l'ai déjà mentionné, je me suis tourné vers Unity3D il y a déjà trois ans, et c'est le jour et la nuit. Plus question pour moi de retourner vers une solution comme Irrlicht. Et donc au delà de la survie du site, la question qui pointe derrière est simplement: Irrlicht a-t-il un réel avenir ? perso pour moi la réponse est non. Cela se meurt doucement, et le forum n'en est que la triste illustration. |
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