Message #11507
Sujet: Realiser une seule foi l'action
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 19-03-2014 22:19:57 | jonath313 |
Bonjour,
Cela fait plusieurs fois que je suis confronté au même problème. J'aimerais appeler dans ma boucle de rendu une fonction qui fait un Node->removeChild(). Le soucis c'est que selon les conditions que je test l'appel à ma fonction s'effectue plusieurs fois et ducoups le removeChild() est appelé alors que l'enfant n'existe plus. J'ai tout essayé avec des test booleens mais rien n'y fait j'ai le droit à un jolis plantage ! Code c++ :Dans ma boucle de rendu : Code c++ :Enfait je voudrais realiser ce changement d'etat : Si quelqu'un à la réponse, merci d'avance. |
| Création du message | 19-03-2014 21:27:47 | jonath313 |
Bonjour,
Cela fait plusieurs fois que je suis confronté au même problème. J'aimerais appeler dans ma boucle de rendu une fonction qui fait un Node->removeChild(). Le soucis c'est que selon les conditions que je test l'appel à ma fonction s'effectue plusieurs fois et ducoups le removeChild() est appelé alors que l'enfant n'existe plus. J'ai tout essayé avec des test booleens mais rien n'y fait j'ai le droit à un jolis plantage ! Code c++ :Dans ma boucle de rendu : Code c++ :Enfait je voudrais realiser ce changement d'etat : Si quelqu'un à la réponse, merci d'avance. |
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