Message #11505
Sujet: Récuperer l'id d'une manette
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-03-2014 12:09:17 | Magun |
le plus simple c'est d'avoire un array pour t'est deux joueur
de tel sorte que tu n'est cas faire quelque chose du style: Code c++ :avec player = irr::core::array<Player*> (ta class joueur) ainssi peut import event.JoystickEvent.Joystick le player adequat seras animer après non tu ne peut pas avoir plusieur evenement simultanement donc, si tu utilise deux OnEvent un seul des deux ne seras effectif tu peut faire une fonction OnEventPlayer(int player, const irr::SEvent&); que tu appelle dans OnEvent(...) mais tu retombe dans le cas que je t'est expliquer en premier |
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