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Message #11500

Sujet: Récuperer l'id d'une manette


Type Date Auteur Contenu
Correction acceptée 14-03-2014 20:29:15 Gehogor
Texte original:
je n'est pas comprit ...
t'est évènement seront toujours emmit de façon séquentiel
donc peut import

Code c++ :


if(event.JoystickEvent.Joystick == 0)
{
    // joueur 1
}
else
{
    // joueur 2
}


?
Correction proposée:
Je n'ai pas compris ...
Tes évènements seront toujours émis de façon séquentielle, donc peu importe.

Code c++ :


if(event.JoystickEvent.Joystick == 0)
{
    // joueur 1
}
else
{
    // joueur 2
}


?
Création du message 14-03-2014 17:56:41 Magun
Je n'ai pas compris ...
Tes évènements seront toujours émis de façon séquentielle, donc peu importe.

Code c++ :


if(event.JoystickEvent.Joystick == 0)
{
    // joueur 1
}
else
{
    // joueur 2
}


?

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