Message #11478
Sujet: Ombre portée qui se comporte "mal"
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-12-2013 20:40:52 | Magun | donc au final t'a pas 8 vertex mais 24, cela dit je ne voie pas trop l'utiliter d'une boucle dans le cas présent tu pourrais n'en avoir que 8 et agir sur les indices pour définir s'il y a une face ou non, faut voir ce qui est le plus lourd au rendu ton code semble bien, probablement un peut lourd pour un simple cube pour ce qui est du premier message tu a surment un soucis dans l'ordenenement des t'est indices clockwise/counter-clockwise qui définir le "sens" du polygone d'ou le fait que j'usse vue l'absence de face Code c++ : |
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