Message #11429
Sujet: Appliquer une Heightmap sur une sphère
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 30-10-2013 20:34:17 | johnplayer |
Le plus simple c'est d'avoir un logiciel de dessin 3D comme Blender. Tu créés une sphere normale et une sphere que tu déformes (avec l'outils "Brush" par exemple) pour donner du relief. Ensuite, avec le modificateur adéquat intégré au logiciel, tu créés la HeightMap. Mais il faut avoir un minimum de connaissances dans un logiciel de 3D. Il y a des tutos sur le net, c'est comme ça que j'ai créé mes normalsMaps sur 3ds max.
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