Message #11425
Sujet: Appliquer une Heightmap sur une sphère
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 27-10-2013 21:39:35 | Boar |
Merci, c'est exactement le genre de chose que je veux faire !
J'ai essayé d'utiliser son sceneNode, ça marche, seulement je n'ai pas vraiment l'impression qu'il prend en compte ma HeightMap et que cela ne me crée qu'une sphère toute ronde, sais-tu comment y remédier ? J'ai essayer de faire un ->setMaxHeight(2.0f) mais le compilateur me dit : " |122|error: 'class irr::scene::ISceneNode' has no member named 'setMaxHeight'| ", pourtant elle est bien là. Est-ce qu'il y aurais moyen depuis ces fonctions d'atteindre une taille permettant de faire le même genre de décor que sur "Proland" ? ( http://proland.inrialpes.fr ) Et si je pars de rien, comment puis je faire pour récupérer le coefficient de chaque point sur la Heightmap ? [Edit] Et comment puis-je parcourir chaque points de ma sphère, en récupérant ses coordonnées x y z ? C'est la première fois que je me lance dans ce genre de chose ^^ Merci ! |
| Création du message | 27-10-2013 20:44:30 | Boar |
Merci, c'est exactement le genre de chose que je veux faire !
J'ai essayé d'utiliser son sceneNode, ça marche, seulement je n'ai pas vraiment l'impression qu'il prend en compte ma HeightMap et que cela ne me crée qu'une sphère toute ronde, sais-tu comment y remédier ? J'ai essayer de faire un ->setMaxHeight(2.0f) mais le compilateur me dit : " |122|error: 'class irr::scene::ISceneNode' has no member named 'setMaxHeight'| ", pourtant elle est bien là. Est-ce qu'il y aurais moyen depuis ces fonctions d'atteindre une taille permettant de faire le même genre de décor que sur "Proland" ? ( http://proland.inrialpes.fr ) Et si je pars de rien, comment puis je faire pour récupérer le coefficient de chaque point sur la Heightmap ? [Edit] Et comment puis-je parcourir chaque points de ma sphère, en récupérant ses coordonnées x y z ? C'est la première fois que je me lance dans ce genre de chose ^^ Merci ! |
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