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Message #11425

Sujet: Appliquer une Heightmap sur une sphère


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 27-10-2013 21:39:35 Boar
Merci, c'est exactement le genre de chose que je veux faire ! smile

J'ai essayé d'utiliser son sceneNode, ça marche, seulement je n'ai pas vraiment l'impression qu'il prend en compte ma HeightMap et que cela ne me crée qu'une sphère toute ronde, sais-tu comment y remédier ? J'ai essayer de faire un ->setMaxHeight(2.0f) mais le compilateur me dit : " |122|error: 'class irr::scene::ISceneNode' has no member named 'setMaxHeight'| ", pourtant elle est bien là.

Est-ce qu'il y aurais moyen depuis ces fonctions d'atteindre une taille permettant de faire le même genre de décor que sur "Proland" ? ( http://proland.inrialpes.fr )

Et si je pars de rien, comment puis je faire pour récupérer le coefficient de chaque point sur la Heightmap ?
[Edit] Et comment puis-je parcourir chaque points de ma sphère, en récupérant ses coordonnées x y z ?

C'est la première fois que je me lance dans ce genre de chose ^^

Merci !
Création du message 27-10-2013 20:44:30 Boar
Merci, c'est exactement le genre de chose que je veux faire ! smile

J'ai essayé d'utiliser son sceneNode, ça marche, seulement je n'ai pas vraiment l'impression qu'il prend en compte ma HeightMap et que cela ne me crée qu'une sphère toute ronde, sais-tu comment y remédier ? J'ai essayer de faire un ->setMaxHeight(2.0f) mais le compilateur me dit : " |122|error: 'class irr::scene::ISceneNode' has no member named 'setMaxHeight'| ", pourtant elle est bien là.

Est-ce qu'il y aurais moyen depuis ces fonctions d'atteindre une taille permettant de faire le même genre de décor que sur "Proland" ? ( http://proland.inrialpes.fr )

Et si je pars de rien, comment puis je faire pour récupérer le coefficient de chaque point sur la Heightmap ?
[Edit] Et comment puis-je parcourir chaque points de ma sphère, en récupérant ses coordonnées x y z ?

C'est la première fois que je me lance dans ce genre de chose ^^

Merci !

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