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Message #11401

Sujet: Spawn "Ennemi"


Type Date Auteur Contenu
Création du message 05-10-2013 19:02:30 Magun

Code c++ :



#include <irrlicht.h>
#include "Bots.h"

bool Bots::Spawn()
{

    irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode* ninja = sceneManager->addAnimatedMeshSceneNode(sceneManager->getMesh("data/Persos/ninja.b3d"));
    if(!ninja) return false;
    ninja->setMaterialFlag(irr::video::EMF_LIGHTING, false);
    ninja->setPosition(irr::core::vector3df(22,5,0));
    ninja->setFrameLoop(159,164);
    ninja->setAnimationSpeed(5);
    ninja->setScale(irr::core::vector3df(0.7,0.7,0.7));
    return true;
}

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