Historique des modifications - Message

Message #11373

Sujet: Irrlicht - Mesh et MeshBuffer


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-08-2013 15:02:41 Magun
tu parcour les indices 3 par 3 et si tu rencontre l'indice équivalent au n° du vertice que tu veut suprimer tu vire les 3
après si tu veut le suprimmer du tableau des vertices, il te faut reconstruire des indices et décrémenter tout les indices > à celui que tu a suprimer
passe par SMeshBuffer tu aura access à

Code c++ :


00283         core::array<T> Vertices; // T = S3DVertex
00285         core::array<u16> Indices;

ça te simplifira la tâche

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
150 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed