Message #11356
Sujet: Action de la gravité + action d'un autre force = BUG
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-08-2013 01:07:26 | Magun |
puisque personne n'est présent, j'ai chercher un peut
l'idée semble correct irr::core::vector3df force(10.f, 0.f, 0.f); NewtonBodyAddForce(persoBody, &force); me semble tout fois plus approprié que NewtonBodySetForceAndTorqueCallback(persoBody, ApplyForceX); mise a par ça je ne voie pas, n'étant pas utilisateur de Newton tu m'excusera http://irrlicht-fr.org/viewtopic.php?id=1697&p=1 tu trouvera peut-être quelque chose ... sur ce bonne chance, je serai dans les parages si beusoin, bien que je ne soit le plus approprier à te venir en aide |
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