Message #11330
Sujet: Création d'immeuble
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-06-2013 15:30:51 | Magun |
le mipmap c'est pour décrémenter la qualiter de la texture en fonction de la distance, pour des raison de performances, à l'heure actuelle avec les performances des gpu ce n'est plus nécéssaire
les limite d'irrlicht sont cpu et non gpu, c'est pour ça si tu passe de n node a 1 en les mergents tu gagne en vitesse et tu diminue les changement de context (c'est le flou que tu peut observer quand tu est a distance) |
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