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Message #11314

Sujet: Création d'immeuble


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 02-06-2013 20:34:19 Kaze
Le problème est que pour gérer la collision avec mon moteur physique (qui est Newton) je suis obligé d'avoir des formes simples. Et puis si je reprend ton idée, je dois fabriquer mes immeubles un par un en découpant chaque fenêtre puis en choisissant moi-même chaque texture, or le principe est que ce soit automatique : avec un "random", j'ai un nombre d'étage et donc un nombre de fenêtre différent à chaque fois, avec un autre, j'ai un type d'immeuble au hasard (type = différentes texture de façade, de toit, et de rebord). Je ne pourrais rien automatiser si j'utilise cette méthode.
Création du message 02-06-2013 20:11:48 Kaze
Le problème est que pour gérer la collision avec mon moteur physique (qui est Newton) je suis obligé d'avoir des formes simples. Et puis si je reprend ton idée, je dois fabriquer mes immeubles un par un en découpant chaque fenêtre puis en choisissant moi-même chaque texture, or le principe est que ce soit automatique : avec un "random", j'ai un nombre d'étage et donc un nombre de fenêtre différent à chaque fois, avec un autre, j'ai un type d'immeuble au hasard (type = différentes texture de façade, de toit, et de rebord). Je ne pourrais rien automatiser si j'utilise cette méthode.

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