Historique des modifications - Message

Message #11313

Sujet: Création d'immeuble


Type Date Auteur Contenu
Création du message 02-06-2013 18:13:44 johnplayer
Il ne faut pas utiliser plusieurs textures, il faut tout mettre dans une texture. Il faudrait que tu regardes les tuto sur le unwrap UVW et faire de la modélisation t'aiderais à mieux comprendre comment sont créés les meshs et comment sont appliquées les textures. Tu n'as pas à utiliser plusieurs mesh et plusieurs textures pour un objet, d'ailleurs c'est carrément déconseillé! Pour chaque scenenode, tu as un enregistrement dans la liste de rendu a CHAQUE frame. Il vaut mieux quelques gros scenenode (gros = beaucoup de triangles) plutôt que beaucoup de petit scenenode. Je vais essayé de te faire un exemple mais fais les recherches comme je te l'ai expliqué plus haut.

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