Historique des modifications - Message

Message #113

Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-10-2006 16:42:05 DeusXL
Déjà moi j'aime pas ça :
"\\\\" ... en général on met ça : "/" (question de compatibilité, pensez aux amis linuxiens) big_smile Ou alors par supra propreté on utilise le DirectoryCharSeparator de .NET qui se met à jour selon Windows ou Linux.

Sinon bien sûr vérifie que le fichier et le dossier sont au bon endroit.

Et enfin, lis ce que dit izguit parce qu'un plantage ça peut être tout et n'importe quoi (NullReferenceException, MemoryCorrupt, Pure virtual function call...).

Pour ce qui est de RootSceneNode, normalement Irrlicht .NET CP le fait à ta place (même pour les custom scene nodes contrairement à Irrlicht) mais tu peux toujours tester bien sûr wink

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
174 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed