Message #113
Sujet: [IrrlichtNETCP - C#] TerrainSceneNode qui foire...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 06-10-2006 16:42:05 | DeusXL |
Déjà moi j'aime pas ça :
"\\\\" ... en général on met ça : "/" (question de compatibilité, pensez aux amis linuxiens) Sinon bien sûr vérifie que le fichier et le dossier sont au bon endroit. Et enfin, lis ce que dit izguit parce qu'un plantage ça peut être tout et n'importe quoi (NullReferenceException, MemoryCorrupt, Pure virtual function call...). Pour ce qui est de RootSceneNode, normalement Irrlicht .NET CP le fait à ta place (même pour les custom scene nodes contrairement à Irrlicht) mais tu peux toujours tester bien sûr |
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