Message #11291
Sujet: Problème de déplacement et de collision
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-05-2013 08:19:21 | Super-Vlan |
Merci pour ta réponse!
Malheureusement, ça ne fonctionne toujours pas. J'ai effectué un nouveau test et je retrouve le même résultat étonnant : la position de l'objet est bien mise a jour mais c'est comme-ci le programme oubliait cette mise à jour et laissait le cube à ça place! Une image parle peut-être mieux : ![]() Ici, position 2 est la position du cube avant le déplacement, position_monstres est la variable de déplacement, position 1 est la position du cube après déplacement. On peut remarquer que position 2 ne change pas entre 2frames alors que position_monstre et position 1 changent et sont d'ailleurs égales ce qui signifie que la position à bien été mise à jour... Je suis donc complètement perdu surtout que ça marche une fois au début (le cube commence à X = -44,0). (les deux frames sont consécutives) Sinon, y aurait-t-il une solution pour faire accepter les collision lors d'un follow spline? (parce qu'au moins avec le followspline les cubes bougent Bonne prog! Super-Vlan PS : j'ai réduit la vitesse de déplacement pour être sur de voir quelque chose et que ce ne soit pas trop rapide (mais le même test avec une vitesse de déplacement plus élevé donne exactement le même résultat)! |
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