Historique des modifications - Message

Message #1126

Sujet: Compatibilité et convertion 3ds->MY3D


Type Date Auteur Contenu
Création du message 16-01-2007 01:55:51 Copland
Idem je pense que c'est un problème de normalisation de face à faire sous max.
Tu peux essayer de modifier ça sur ton node sous Irrlicht aussi :
node->setMaterialFlag(video::EMF_NORMALIZE_NORMALS,true);
Et si vraiment ça marche pas, mais je le déconseille, tu peux désactiver le backfaceculling:
node->setMaterialFlag(video::EMF_BACK_FACE_CULLING,false);

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