Message #1126
Sujet: Compatibilité et convertion 3ds->MY3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-01-2007 01:55:51 | Copland | Idem je pense que c'est un problème de normalisation de face à faire sous max. Tu peux essayer de modifier ça sur ton node sous Irrlicht aussi : node->setMaterialFlag(video::EMF_NORMALIZE_NORMALS,true); Et si vraiment ça marche pas, mais je le déconseille, tu peux désactiver le backfaceculling: node->setMaterialFlag(video::EMF_BACK_FACE_CULLING,false); |
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