Message #11250
Sujet: Problème de node avec getCollisionPoint
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 11-05-2013 08:58:43 | johnplayer |
Tu t'y prends mal. Pour la detection prends plutot le rayon qui va vers l'avant de la camera.
Code c++ :1/ Tu n'as plus besoin de triangleselector; 2/ Tu peux limiter la détection en distance mais aussi au niveau des nodes détectable! Les paramètres "idBitMask" et "collisionRootNode" te servent à filtrer les nodes compatibles avec la détection. Pour "idBitMask", ce sont des flags, regardes le tuto 7. ( node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("../../media/faerie.md2"), 0, IDFlag_IsPickable | IDFlag_IsHighlightable); ) Pour "collisionRootNode", c'est là où débute ta collision. Normalement, il est à 0 donc on scrute tout les nodes enfants au RootSceneNode. Si tu mets un autre node, seul ce node et ses enfants seront soumis à la détection). |
| Création du message | 11-05-2013 08:50:53 | johnplayer |
Tu t'y prends mal. Pour la detection prends plutot le rayon qui va vers l'avant de la camera.
Code c++ :1/ Tu n'as plus besoin de triangleselector; 2/ Tu peux limiter la détection en distance mais aussi au niveau des nodes détectable! Les paramètres "idBitMask" et "collisionRootNode" te servent à filtrer les nodes compatibles avec la détection. Pour "idBitMask", ce sont des flags, regardes le tuto 7. ( node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("../../media/faerie.md2"), 0, IDFlag_IsPickable | IDFlag_IsHighlightable); ) Pour "collisionRootNode", c'est là où débute ta collision. Normalement, il est à 0 donc on scrute tout les nodes enfants au RootSceneNode. Si tu mets un autre node, seul ce node et ses enfants seront soumis à la détection). |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 155 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |