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Message #11245

Sujet: Problème de node avec getCollisionPoint


Type Date Auteur Contenu
Création du message 10-05-2013 21:10:39 johnplayer
vérifie que ton pointeur "node_hit" ne soit pas nul avant de l'utiliser.
Quand tu dis : "Elle marche mais seulement elle me renvoie un mesh qui n'ait pas le bon", tu veux dire que le setPosition se fait sur le mauvais node? Ou il ne se fait pas du tout?

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