Message #11244
Sujet: Problème de node avec getCollisionPoint
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-05-2013 19:08:39 | wamilou |
Bonjour à tous,
Je suis nouveau par ici et j'aimerai un peu d'aide pour la fonction getCollisionPoint(). Elle marche mais seulement elle me renvoie un mesh qui n'ait pas le bon :x Code c++ :Je précise que selector est un IMetaTriangleSelector qui fonctionne car je l'utilise pour la collision avec ma caméra fps :p Je précise aussi que si j'utilise le vecteur3df point, j'obtiens la position exacte où le joueur regarde donc il y a vraiment un problème avec node_hit ! Donc je pense que sa vient d'autre part, mais où ... Est-ce que quelqu'un sait comment résoudre ce problème assez embêtant ? Merci d'avance à ceux qui répondront :3 |
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