Historique des modifications - Message

Message #11201

Sujet: Découper un mesh 3d pour séparer les animations frame


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-04-2013 22:49:07 jonath313
Merci de tas réponse.

En gros tu veux dire qu'il faut que je crée un model 3d pour chaque membre de mon personnage ?

Peut-on pas diviser le mesh complet en deux partie haut du corps et bas du corps par le code sur irrlicht ?

Si oui quelles fonctions peuvent m'aider à réaliser cela ?

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