Message #11201
Sujet: Découper un mesh 3d pour séparer les animations frame
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-04-2013 22:49:07 | jonath313 |
Merci de tas réponse.
En gros tu veux dire qu'il faut que je crée un model 3d pour chaque membre de mon personnage ? Peut-on pas diviser le mesh complet en deux partie haut du corps et bas du corps par le code sur irrlicht ? Si oui quelles fonctions peuvent m'aider à réaliser cela ? |
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