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Message #11192

Sujet: Intégrer de L'IA


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-04-2013 19:47:43 Copland
Salut,
Pour l'IA géré selon la distance c'est pas très complexe, tu peux tester la distance entre ton personnage et le monstre en question puis déclencher ou pas une action.
vector3df position de ton perso->getDistanceFromSQ(vector3df position du méchant) ou un truc dans le genre...je me souviens plus trop.
Pour le déplacement de tes personnages, regarde sur google ce que tu trouves à l'algorithme appelé "A Star" ou A* ça pourrait bien t’aider à comprendre déjà smile.
A+

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