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Message #11183

Sujet: Comment calculer la position 3d d'un passager en fonction de la ...


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Création du message 10-04-2013 00:22:57 nico
omg Gehogor, j'avais pas vu que t'avait edité, vu comme ça c'est tellement simple tongue
j'ai donc fait:
glLoadIdentity()
glMultMatrix(vehicule)
glMultMatrix(passager)
et je recupere la matrice modelview
merci smile

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