Message #11172
Sujet: Comment calculer la position 3d d'un passager en fonction de la ...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-04-2013 16:19:12 | Magun | pourquoi tu ne fait pas un joint ? tu rajoute quelques bonnes qui donne la position/rotation des joueurs sur ta carcasse, tu position les joints a leurs endroits respectif et tu joint les bodys |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 35 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |