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Message #11164

Sujet: Afficher, cacher et remplacer les sous-mesh d'un mesh


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 03-04-2013 16:03:12 Joeyy
Ma tête a sûrement disjoncté à cause de ces deux jours à coder comme un fou ce projet, mais voila 30min que j'ai un mal fou à trouver comment appliquer une couleur sur une mesh (ou sur une node vu qu'apparement c'est le concept), je vois des choses à propos des textures et sur les lumières, mais rien sur comment appliquer une couleur à partir d'un code RGB.

Je vous serais reconnaissant si vous aviez un lien, ou une fonction à me communiquer parce que le wiki n'a pas l'air de traiter ça - c'est vrai qu'à mon avis c'est surtout moi qui ne l'ai pas trouvé - et je n'arrive pas du tout à m'en sortir avec la documentation... D'ailleurs ça m'énerves un peu de ne jamais réussir à comprendre les docs, je suis ultra dépendant des wiki et des tutoriaux. Il n'y a que sur MSDN que je suis à l'aise, sur tout le reste je nage complètement sans savoir où chercher.

Edit: Trouvé sur ce forum, seul endroit où je n'ai pas pensé à chercher:

Code c++ :

IImage *tmp = videodriver->createImage (ECF_R5G6B5,core::dimension2d<s32>(1,1));
    tmp->setPixel (1,1,SColor(255,0,128,128));
    cube->setMaterialTexture(0,videodriver->addTexture("cube_coloring_255_0_128_128",tmp));
Création du message 03-04-2013 13:53:29 Joeyy
Ma tête a sûrement disjoncté à cause de ces deux jours à coder comme un fou ce projet, mais voila 30min que j'ai un mal fou à trouver comment appliquer une couleur sur une mesh (ou sur une node vu qu'apparement c'est le concept), je vois des choses à propos des textures et sur les lumières, mais rien sur comment appliquer une couleur à partir d'un code RGB.

Je vous serais reconnaissant si vous aviez un lien, ou une fonction à me communiquer parce que le wiki n'a pas l'air de traiter ça - c'est vrai qu'à mon avis c'est surtout moi qui ne l'ai pas trouvé - et je n'arrive pas du tout à m'en sortir avec la documentation... D'ailleurs ça m'énerves un peu de ne jamais réussir à comprendre les docs, je suis ultra dépendant des wiki et des tutoriaux. Il n'y a que sur MSDN que je suis à l'aise, sur tout le reste je nage complètement sans savoir où chercher.

Edit: Trouvé sur ce forum, seul endroit où je n'ai pas pensé à chercher:

Code c++ :

IImage *tmp = videodriver->createImage (ECF_R5G6B5,core::dimension2d<s32>(1,1));
    tmp->setPixel (1,1,SColor(255,0,128,128));
    cube->setMaterialTexture(0,videodriver->addTexture("cube_coloring_255_0_128_128",tmp));

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