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Message #11162

Sujet: Afficher, cacher et remplacer les sous-mesh d'un mesh


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Dernière modification 02-04-2013 11:55:56 Joeyy
Merci beaucoup pour ta méthode que j'ai implémentée smile
Apparement la carte graphique - disons plutot le chipset graphique big_smile - de mon noteboot ne prend pas ca en charge. J'aurais aimé pouvoir essayer sur un autre ordinateur, de même que pour les FPS mais voilà 3h que j'essaye de faire tourner ça sur un autre ordinateur mais ça ne marche pas, comme je l'ai décrit plus haut. Je suis vraiment à cours d'idée.

Je sais que le problème vient de moi parce que les exemples livrés avec Irrlicht fonctionnent tous sur l'autre ordinateur, mais dès que je compile moi-même ça ne passe plus. J'ai vraiment pas mal ramé, j'ai notamment essayé de partir d'un projet vide mais mêmes résultats, en release:

  • Tout fonctionne sur le PC de développement. Quand j'enlève une ou les deux dlls du dossier de l'executable, le programme ne se lance pas ce qui prouve qu'il utilise bien celles de ce dossier.
  • Sur l'autre ordinateur, je veille à ce que les dlls soient bien dans le dossier de l'exécutable mais en lançant il y a la fenetre de crash windows et je peux lire dans la ligne de commande que IrrlichtLime.dll ou une de ses dépendances n'a pas pu être chargée. J'ai essayé en copiant-collant les dlls un peu partout dans l'arborescence et ai fait un peu tout ce qui me venait en tête...




Création du message 02-04-2013 11:52:35 Joeyy
Merci beaucoup pour ta méthode que j'ai implémentée smile
Apparement la carte graphique - disons plutot le chipset graphique big_smile - de mon noteboot ne prend pas ca en charge. J'aurais aimé pouvoir essayer sur un autre ordinateur, de même que pour les FPS mais voilà 3h que j'essaye de faire tourner ça sur un autre ordinateur mais ça ne marche pas, comme je l'ai décrit plus haut. Je suis vraiment à cours d'idée.

Je sais que le problème vient de moi parce que les exemples livrés avec Irrlicht fonctionnent tous sur l'autre ordinateur, mais dès que je compile moi-même ça ne passe plus. J'ai vraiment pas mal ramé, j'ai notamment essayé de partir d'un projet vide mais mêmes résultats, en release:

  • Tout fonctionne sur le PC de développement. Quand j'enlève une ou les deux dlls du dossier de l'executable, le programme ne se lance pas ce qui prouve qu'il utilise bien celles de ce dossier.
  • Sur l'autre ordinateur, je veille à ce que les dlls soient bien dans le dossier de l'exécutable mais en lançant il y a la fenetre de crash windows et je peux lire dans la ligne de commande que IrrlichtLime.dll ou une de ses dépendances n'a pas pu être chargée. J'ai essayé en copiant-collant les dlls un peu partout dans l'arborescence et ai fait un peu tout ce qui me venait en tête...





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