Historique des modifications - Message

Message #11153

Sujet: Afficher, cacher et remplacer les sous-mesh d'un mesh


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-04-2013 12:09:04 Magun
1) ne t’inquiète pas pour ça, ça prend 10min a tout casser, n'oublie pas de redéfinir le centre sur chaque partie, mais surment qu'il y a une fonctions sur blender pour sélectionner par material

2) t'a deux solutions:
  • soit tu découpe ton mesh par material, tu garde les positions des vertices, mais tu seras obliger de changer les matérials de tout les fenêtres, sa implique d'avoir un modele de fenêtre par model de corps de maison, et ... etc, c'est surement la solutions la plus simple, mais asse limité


  • soit tu découpe par type d'obj (supprime les doublons), tu définisse des bonnes sur le corps de la maison avec des noms explicites, tu le charge en premier et tu charge le reste avec fonctions des potion/rotation des bonnes par les noms que tu a donnée, ou plus simple tu les mes en parents, de cette façon tu peut modifier essaiment chaque fenetre, chaque porte individuellement que ce soit couleur, forme, ... etc

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