Message #11118
Sujet: Création d'une Animation skeleton (Bone)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 05-03-2013 21:02:35 | Magun |
c'est possible a géré avec des if, mais ça entraine des saut dans le registre ip voire la nécéssiter de recharger un segment mémoire ... c'est pas térrible dans ce cas d'utilisation
mais l'important c'est aussi que t'arrive a ce que tu veut faire, mais par toi même ! je te donne donc juste des pistes, sinon tu ne t'améliorera pas avec des if ça donne quelque chose dans ce style Code c++ :mais tu pourrais très bien resoudre ce problème mathématiquement je pensse que c'est un bonne exercice d'ailleur (pour une simple jambe, sinon faudra faire un systeme d'état si tu veut animer en fonction d'evenement externe) ex: Code c++ :pMove = { 0, 1 } return_to_origin = { 0, 1 } direction = { -1, 1 } |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 144 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |