Message #11116
Sujet: Création d'une Animation skeleton (Bone)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 05-03-2013 15:34:11 | Magun |
c'est normal t'a variable temps est local à la fonction
quand tu apelle t'a fonctions il aloue un "espace de travail" dans le qu'elle est <<storer>> t'a variable a la fin de l'appele cette espace est detruit, donc au final t'a un varibale temp qui contient quelquechose d'indefinie et tu rajoute 0.1 ... utiliser sin c'est un idée qui ce tien mais niveau perf tu va avoir mal ! ps: jolie ton graph en ascii ps 2: union: Code c++ :cast: Code c++ : |
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