Historique des modifications - Message

Message #11113

Sujet: Création d'une Animation skeleton (Bone)


Type Date Auteur Contenu
Création du message 04-03-2013 20:28:13 jonath313
oui c'est bien çà Magun, c'est vrai que l'idée du signe est plutot judicieuse.

Cependant quand j'utilise ce code j'ai des erreurs à la compilation :

C:\\Users\\Jonath\\Documents\\Prog C\\irrlicht8\\CLEventReceiver.cpp||In member function 'void CLEventReceiver::majPosMesh()':|
C:\\Users\\Jonath\\Documents\\Prog C\\irrlicht8\\CLEventReceiver.cpp|208|error: invalid operands of types 'float' and 'int' to binary 'operator>>'|
C:\\Users\\Jonath\\Documents\\Prog C\\irrlicht8\\CLEventReceiver.cpp|208|error: expected ')' before '!' token|
C:\\Users\\Jonath\\Documents\\Prog C\\irrlicht8\\CLEventReceiver.cpp|208|error: expected ')' before ';' token|
||=== Build finished: 3 errors, 0 warnings (0 minutes, 2 seconds) ===|

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
144 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed