Message #11111
Sujet: Création d'une Animation skeleton (Bone)
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-03-2013 14:59:04 | Magun | évite les conditions surtout dans un code qui seras executer plusieur fois par frame sur plusieur entiter essaye plutot quelque chose dans le genre: Code c++ :31 ou 0 ça dépend si t'est en bigendian ou non ça doit être un truc dans le genre, jsuis pas sur, l'interet c'est de faire des if mathematique et de jouer sur le sign si tu dépasse 30 et que le sign est +, il deviens - et si ça dépasse -60 et que le sign est - il deviens + tant qu'il n'atteint pas 30 il croit tant qu'il n'atteint pas -60 il decroit si j'ai bien comprit ta question ps: '-' = 1 et '+' = 0 |
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