Message #11076
Sujet: SpinBox et nombres à virgules floatantes...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-01-2013 17:52:39 | Akabane87 |
En fait je l'ai le sdk de dx9 mais il me demandait des fichiers .h de dx7 et 8 quand je compilais les sources d'irrlicht 1.7.3. Je viens de compiler irrlicht 1.8 sans problèmes avec juste le sdk dx9 donc du coup ce problème est réglé. Ceci dit j'ai rajouté aux directives de compil /Zi pour avoir les symboles d'irrlicht pour débugger correctement mais ça ne marche pas mieux. Visiblement il veut les pdb de la DLL et je ne sais pas comment les obtenir...
Du coup à la place j'ai debuggé à la warrior en filant directement à la spinbox diverses entrées bonnes ou mauvaises pour situer d'où vient le problème. Et la conclusion est que c'est la fonction setValue() qui fait de la merde. J'ai mis un data breackpoint dans visual est la seule fonction qui modifie le texte de ma spinbox entre le moment où ma valeur est bonne et le moment où elle est fuckée est cette fonction. Et si je refais manuellement le code du setValue il fonctionne correctement : Code c++ : |
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