Message #11061
Sujet: systeme de script pour irrlicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 07-01-2013 13:33:04 | Ikam |
Je ne veux pas tout scripter, juste binder quelques fonctions comme par exemple ajouter un scenenode ou modifier ses attributs, mais rien qui entrera dans la boucle de rendu, en gros faire juste de la préparation de scène, donc ça ne devrait je pense pas ralentir le rendu final.
Est ce tu utilise une lib special pour LUA, genre irrlua (je sais pas si elle est encore d'actualité pour la derniere version d'irrlicht) ? |
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