Message #11051
Sujet: Une épée dans la main
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 30-12-2012 22:01:32 | Lagiol |
Salut,
j'ai créé un personnage sous Blender, je l'ai "armaturé", mais avant de l'animer, j'aimerais savoir comment faire pour, une fois importé dans un programme utilisant Irrlicht au format ".ms3d", lui mettre un épée dans la main, ou n'importe quelle arme, et qu'elle suive la future animation du personnage. Voilà mon fichier ".blend" : https://hotfile.com/dl/186720126/cbc977a/blender.rar.html Merci. |
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