Historique des modifications - Message

Message #11051

Sujet: Une épée dans la main


Type Date Auteur Contenu
Création du message 30-12-2012 22:01:32 Lagiol
Salut,

j'ai créé un personnage sous Blender, je l'ai "armaturé", mais avant de l'animer, j'aimerais savoir comment faire pour, une fois importé dans un programme utilisant Irrlicht au format ".ms3d", lui mettre un épée dans la main, ou n'importe quelle arme, et qu'elle suive la future animation du personnage.

Voilà mon fichier ".blend" :

https://hotfile.com/dl/186720126/cbc977a/blender.rar.html

Merci.

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
134 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed