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Message #11051

Sujet: Une épée dans la main


TypeDateAuteurContenu
Création du message30-12-2012 22:01:32Lagiol
Salut,

j'ai créé un personnage sous Blender, je l'ai "armaturé", mais avant de l'animer, j'aimerais savoir comment faire pour, une fois importé dans un programme utilisant Irrlicht au format ".ms3d", lui mettre un épée dans la main, ou n'importe quelle arme, et qu'elle suive la future animation du personnage.

Voilà mon fichier ".blend" :

https://hotfile.com/dl/186720126/cbc977a/blender.rar.html

Merci.

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