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Message #11037

Sujet: codeblocks 12.11 release


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Dernière modification 20-12-2012 08:35:54 johnplayer
Le truc c'est que:
1/ je fais du jeu vidéo donc il me faut windows et niveau place sur un SSD de 60 GB c'est déjà limite même avec la compression activé (les jeux de maintenant font facile 15-20GB, 10-12GB une fois sur le SSD)
2/ si je peux pas développer pour windows, ça n'a aucun intérêt pour moi, sauf si je m'achète un raspberry PI par la suite
3/ ça m'obligerais à découvrir un nouvel univers et franchement ça ne me tente pas plus que ça^^

Edit : Et puis, c'est mingw qui fout le bordel donc windows ou linux, le problème sera certainement le même.
Création du message 20-12-2012 08:34:37 johnplayer
Le truc c'est que:
1/ je fais du jeu vidéo donc il me faut windows et niveau place sur un SSD de 60 GB c'est déjà limite même avec la compression activé (les jeux de maintenant font facile 15-20GB, 10-12GB une fois sur le SSD)
2/ si je peux pas développer pour windows, ça n'a aucun intérêt pour moi, sauf si je m'achète un raspberry PI par la suite
3/ ça m'obligerais à découvrir un nouvel univers et franchement ça ne me tente pas plus que ça^^

Edit : Et puis, c'est mingw qui fout le bordel donc windows ou linux, le problème sera certainement le même.

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