Message #11005
Sujet: Je cherche du boulot intéressant ^^
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-12-2012 12:22:28 | johnplayer |
Ok, blender s'en occupe mais dans un moteur 3D, il faut coder le shader soi-même pour l'appliquer au modèle. C'est pour te faire savoir que modéliser pour un jeu nécessite de penser à l'intégration dans le moteur. Ce que tu fais avec Blender qui est un moteur de rendu (ne nécessitant pas de framerate) n'est pas forcément faisable sur un moteur temps réel et que si c'est faisable, ça nécessite de créer des shaders (graphiste) ou des méthodes (programmeur). Vu que tu ne demandes pas de rendu réaliste (ce qui est déjà un bon point) tu ne devrais pas trop avoir à toucher les shaders mais des bases sont quand même nécessaires (expérience personnelle).
C'est juste un point de vue de programmeur que je te donne afin que tu puisses mieux cerner la relation entre graphistes et programmeurs. Bon, il n'y a toujours personne d'intéressé ici, mis à part moi, mais au moins tu auras récolté quelques infos.^^ |
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