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Message #10981

Sujet: Adapté mon algo à mon code


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-12-2012 14:04:58 Logeur
Bonjour à tous,



Je viens de faire mon algorythme pour gérer ma map mais je ne vois pas du tout comment l'adapter à mon code.
Quand je dis Algo, je pense à un morceau de papier avec marqué tout ce que dois faire le jeu pour afficher la map.

Donc voilà, mon algo est coupé en plusieurs parties :

  • Le map qui fait appel aux chunks qui eux mêmes font appels aux cubes.
  • Donc dans mon chunk (Morceau de map) j'aimerai qu'il fasse 16 x 16 cubes. Puis 5 cubes ayant une texture A en dessous 20 cubes ayant une texture B.
  • Ensuite on demande à l'application la position de la caméra (en gros le joueur) et à partir de çà on génère 20 chunks autour de la position de notre caméra. Tout çà contenu dans une boucle pour tjrs actualiser la position.


Et là je ne sais pas trop comment m'y prendre.
Je pense qu'il faut qu'il faut que je créé une classe Chunk et dans celle ci définir la taille du chunk. Mais aucune idée de gérer tout çà
si quelqu'un veux bien m'éclaire sa serai vraiment sympathique wink


Merci d'avance
Cordialement

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