Message #10958
Sujet: Problème CameraSceneNodeFPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 27-11-2012 08:45:41 | johnplayer |
Il ne peut pas etre plus explicite tu mets à la ligne 52:
scene-> addCameraSceneNodeFPS(0,100.0f,2.5f, -1, keyMap, 5, true, 0.5f); Or scene est déclaré tel qui suit: scene::IMeshSceneNode *scene = sceneManager -> addMeshSceneNode(map -> getMesh(0)); Tu dois faire: sceneManager->addCameraSceneNodeFPS(0,100.0f,2.5f, -1, keyMap, 5, true, 0.5f); car addcameraSceneNodeFPS est une fonction de IScenemanager. Sinon ça fait vraiment bizarre tes espaces autour des "->". ça rend le code moins lisible je trouve car "->" est un accesseur pas un opérateur donc pas d'espaces autour. Vu que tu as code::Block, il te suffit de passer le curseur au-dessus d'un terme pour en connaitre sa déclaration. |
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