Message #10955
Sujet: Gravité ? Sans Newton ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 24-11-2012 19:31:18 | johnplayer | Le code d'Irrlicht marche très bien, je l'utilise et je n'ai pas de problème. NoVerticalMovement t'empêche de te déplacer sur Y mais ne l'utilise pas tu n'en as pas besoin. Dans ton code que tu as donné au-dessus ta gravité est à zéro. Code c++ :Ta gravité est réglée sur vector3df(0,0,0) au lieu de vector3df(0,-2500.f,0). (2500.f parce tu as réglé le "moveSpeed" de ta camera à 2.5f) Vérifie que "ellipsoidRadius" est de la bonne taille et il serait mieux dans un premier temps de mettre "ellipsoidTranslation" à vector3df(0,0,0). |
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