Message #10875
Sujet: multi-texture avec GLSL et Irrlicht SVN
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 20-10-2012 15:21:05 | johnplayer | C'est bon j'ai trouvé en bidouillant. En fait une modif a été faite dans la SVN et il ne faut plus faire de (f32*)(&int), il faut envoyer directement un f32*. Code c++ :Voilà, un truc con comme il en arrive souvent.^^ |
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