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Message #10873

Sujet: Avoir la main verte (suite)


Type Date Auteur Contenu
Création du message 19-10-2012 11:48:41 Memorial76
J'y ai déjà jeté un oeil et je pense que je passerai aux buffers dès que j'en aurai l'occasion. J'en ai également profité pour mettre le la création du shader et du material dans la création de l'hexagone.

Sinon, je construis mon hexagone autour du centre en gardant un vertex au centre afin de, plus tard, pouvoir déformer l'hexagone pour, par exemple, suivre un relief...

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