Message #10859
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-10-2012 08:35:12 | Memorial76 |
C'est fait Et je pense que ton architecture de programme (à savoir la façon dont tu créés tes hexagones et les texture) est source du problème. Ca peut en effet provenir de là: j'ai une classe pour mon hexagone: CIrrHexagoneSceneNode et une classe pour mon CallBack: CShaderCallBack |
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