Message #10858
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 17-10-2012 08:28:21 | johnplayer |
Comme je te l'ai déjà dit on ne set pas plusieurs nodes avec le même material. Créés UN node avec UN material.
Supprimes "s32 newMaterialType2 = 0;" et tout ce qui se rapporte à "myNode2" et "myNode3". Et je pense que ton architecture de programme (à savoir la façon dont tu créés tes hexagones et les texture) est source du problème. Ceci dit je vais quand même suivre ton architecture et créer moi-même ton hexagoneSceneNode pour voir. |
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