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Message #10856

Sujet: Avoir la main verte


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 17-10-2012 08:09:32 johnplayer
Je ne vois pas de problème mais :

Ceci est inutile et potentiellement problématique puisque tu le set lorsque tu créés ton material avec le shader.
"setMaterialType(irr::video::EMT_SOLID);"

Si tu me montrais ton implémentation de la création de ton material avec le shader ce serait mieux.
Création du message 17-10-2012 08:05:50 johnplayer
Je ne vois pas de problème mais :

Ceci est inutile et potentiellement problématique puisque tu le set lorsque tu créés ton material avec le shader.
"setMaterialType(irr::video::EMT_SOLID);"

Si tu me montrais ton implémentation de la création de ton material avec le shader ce serait mieux.

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