Message #10856
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 17-10-2012 08:09:32 | johnplayer |
Je ne vois pas de problème mais :
Ceci est inutile et potentiellement problématique puisque tu le set lorsque tu créés ton material avec le shader. "setMaterialType(irr::video::EMT_SOLID);" Si tu me montrais ton implémentation de la création de ton material avec le shader ce serait mieux. |
| Création du message | 17-10-2012 08:05:50 | johnplayer |
Je ne vois pas de problème mais :
Ceci est inutile et potentiellement problématique puisque tu le set lorsque tu créés ton material avec le shader. "setMaterialType(irr::video::EMT_SOLID);" Si tu me montrais ton implémentation de la création de ton material avec le shader ce serait mieux. |
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