Message #10855
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 17-10-2012 08:03:29 | Memorial76 |
En effet, ton exe fonctionne toujours nickel chez moi. Ca provient de mon implémentation du Node à tous les coups...
A la relecture du message d'erreur, il me dit qu'il ne peut pas lier l'échantillonneur au niveau spécifié par l'utilisateur et que celui-ci doit être lié au même niveau que le TEXCOORD. Est-ce qu'il ne manquerait pas un paramètre dans le material de mon node? Pourtant j'ai le même problème avec ton Octogone en .3ds. EDIT: Je publie le code où je crée mon hexagone au cas où. il y a dedans quelques fonctions perso mais qui fonctionnent: les textures sont correctement chargées. En espérant ne pas avoir laissé trainé une erreur à deux balles qui fait qu'on perd notre temps pour rien... |
| Création du message | 17-10-2012 07:55:27 | Memorial76 |
En effet, ton exe fonctionne toujours nickel chez moi. Ca provient de mon implémentation du Node à tous les coups...
A la relecture du message d'erreur, il me dit qu'il ne peut pas lier l'échantillonneur au niveau spécifié par l'utilisateur et que celui-ci doit être lié au même niveau que le TEXCOORD. Est-ce qu'il ne manquerait pas un paramètre dans le material de mon node? Pourtant j'ai le même problème avec ton Octogone en .3ds. EDIT: Je publie le code où je crée mon hexagone au cas où. il y a dedans quelques fonctions perso mais qui fonctionnent: les textures sont correctement chargées. En espérant ne pas avoir laissé trainé une erreur à deux balles qui fait qu'on perd notre temps pour rien... |
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