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Message #10851

Sujet: Avoir la main verte


Type Date Auteur Contenu
Création du message 17-10-2012 07:27:07 johnplayer
J'avais la même erreur avant mais je l'ai résolu en changeant le "alpha" du shader par "alpha_herbe" et en mettant "services->setPixelShaderConstant("alpha_herbe", &alpha_herbe, 1);" au lieu de services->setPixelShaderConstant("alpha", &alpha_herbe, 1); . Le probleme c'est qu'il n'associait pas la variable que je lui envoyais avec celle du shader.

As-tu bien changé TOUT le shader et TOUT le callback par ceux que je t'ai donné au-dessus? Je n'ai plus aucune erreur chez moi et ça marche nickel (enfin, comme avant mais sans l'erreur).
Je ne sais pas si tu as vu mais je t'ai mis une nouvelle archive avec le projet mis à jour.

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