Message #10850
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 17-10-2012 07:12:46 | Memorial76 |
Malheureusement, j'ai encore et toujours les même erreurs...
EDIT: nouveaux essais: j'ai remplacé la ligne <42> "Output.RGBColor.rgb = col0.rgb*(1.f-alphafinal) + col1.rgb*alphafinal;" qui pose problème par quelque chose de plus simple : "Output.RGBColor.rgb = (1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.3f);" j'ai alors comme message sur la console Irrlicht à chaque affichage: "HLSL Variable to set not found: 'alpha_herbe'. Available variables are: 'texsol' Registers: [begin:0, count:1]. Mais mes hexagones sont bien gris comme on peut s'y attendre. Je ne comprend pas trop le message d'erreur mais j'espère que ça va te donner une piste |
| Création du message | 17-10-2012 07:06:42 | Memorial76 |
Malheureusement, j'ai encore et toujours les même erreurs...
EDIT: nouveaux essais: j'ai remplacé la ligne <42> "Output.RGBColor.rgb = col0.rgb*(1.f-alphafinal) + col1.rgb*alphafinal;" qui pose problème par quelque chose de plus simple : "Output.RGBColor.rgb = (1.0f, 0.5f, 1.0f, 0.3f);" j'ai alors comme message sur la console Irrlicht à chaque affichage: "HLSL Variable to set not found: 'alpha_herbe'. Available variables are: 'texsol' Registers: [begin:0, count:1]. Mais mes hexagones sont bien gris comme on peut s'y attendre. Je ne comprend pas trop le message d'erreur mais j'espère que ça va te donner une piste |
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