Message #10847
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 16-10-2012 21:26:15 | johnplayer |
Le shader est bon puisqu'il marche chez moi. Donc col1[3] et texherbe sont à la bonne place. A la limite, tu peux remplacer "col1[3]" par "col1.a" si tu veux.
Je suis sûr que c'est dans ta classe Hexagone qu'il y a un problème. As-tu bien mis deux textures dans le material de tes hexagones? Car si tu n'as de texture de "rang 1" (pour reprendre ton expression), l'erreur X4515 vient certainement de là. Le fait d'utiliser le même texcoord ne pose aucun problème tant que tes 2 textures sont de même taille. |
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