Message #10832
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-10-2012 10:57:48 | Memorial76 | Merci encore pour ton travail. N'y connaissant toujours rien en shader, j'ai lancer ton .exe et j'obtiens un hexagone tout noir avec comme message d'erreur: "Could not load shader funtion D3DXAssemblerShader from dll, shader disabled: d3dx9_43.dll" "Could not load shader funtion D3DXCompileShader from dll, shader disabled: d3dx9_43.dll" J'ai ensuite essayé mon code avec ton shader directement et j'obtiens: "<42> warning X4702: complement opportunity missed because input result WAS clamped from 0 to 1" "<38> error X4515: cannot bind sampler to user specified stage. In ps_1_1, samplers must be bound to the same stage as their TEXCOORD" J'imagine que le problème e doit pas être bien compliqué mais, n'y connaissant rien, je vais devoir encore te solliciter. Voici mon code utilisant le shader (le IShaderCallBack étant celui posté plus haut): Voila, en te remerciant par avance une fois de plus |
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