Historique des modifications - Message

Message #10825

Sujet: Avoir la main verte


Type Date Auteur Contenu
Création du message 13-10-2012 13:00:37 Magun
Vertex Program Source

Code c++ :


void main(void)
{
    gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
    gl_TexCoord[1] = gl_MultiTexCoord1;
    gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * gl_Vertex; 
}


Fragment Program Source

Code c++ :


uniform sampler2D myTexture1;
uniform sampler2D myTexture2;

void main (void)
{
   vec4 texval1 = texture2D(myTexture, vec2(gl_TexCoord[0]));
   vec4 texval2 = texture2D(myTexture2, vec2(gl_TexCoord[1]));
   
   gl_FragColor = 0.5*(texval1 + texval2);
}

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
236 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed