Message #10805
Sujet: Avoir la main verte
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 23-09-2012 18:48:06 | Magun | je voie pas ou ça pose probleme ? pour rester simple dans le cas ou tu veut que l'alpha soit primaire t'utilise ta texture d'herbe sur le layer 0 la second texture va ce blitter en fonction de l'apha de la premier sinon au mieux tu passe par irr::video::pack_texureBlendFunc tout du moin si j'ai bien comprit ce que tout souhaitais, nehanmoin il est clair qu'un screen explicite serais le bien venue |
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