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Message #10805

Sujet: Avoir la main verte


Type Date Auteur Contenu
Création du message 23-09-2012 18:48:06 Magun
je voie pas ou ça pose probleme ?

pour rester simple dans le cas ou tu veut que l'alpha soit primaire t'utilise ta texture d'herbe sur le layer 0
la second texture va ce blitter en fonction de l'apha de la premier

sinon au mieux tu passe par irr::video::pack_texureBlendFunc

tout du moin si j'ai bien comprit ce que tout souhaitais, nehanmoin il est clair qu'un screen explicite serais le bien venue wink

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